【期刊推荐】Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用

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《Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用》是一本极具启发性的著作,对于对城市轨道交通、三维建模以及人机交互领域感兴趣的读者来说,无疑是一本不可多得的佳作。作者王佳杰和郎诚廉以Unity3D技术为核心,深入探讨了城市轨道交通线路电子沙盘的建模与控制,为我们呈现了一个集实用性与创新性于一体的技术应用案例。

本书详细介绍了如何利用Multigen Creator和3ds MAX建立城市轨道交通线路场景模型,并以Unity3D作为三维驱动引擎,Visual Studio C# 2015作为脚本编译器,实现了电子沙盘的漫游、道岔定位与反位控制、信号机变化、列车运行控制以及人机交互等功能。这种创新性的应用不仅提高了轨道交通培训的效率,还降低了制作成本,为轨道交通领域带来了革命性的变化。

本书的特色如下:

1. 实用性强:本书将Unity3D技术应用于城市轨道交通线路电子沙盘,为读者提供了一个具有实际应用价值的案例,有助于读者将所学知识应用于实际工作中。

2. 技术全面:本书涵盖了Multigen Creator、3ds MAX、Unity3D、Visual Studio C# 2015等多种技术,为读者提供了一个全面的技术体系。

3. 操作性强:本书以实例为引导,详细介绍了建模、场景搭建、功能实现等步骤,使读者能够轻松上手。

4. 创新性突出:本书提出的电子沙盘解决方案,具有极高的创新性,为轨道交通领域带来了新的思路。

总之,《Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用》是一本值得推荐的好书。它不仅适合从事轨道交通、三维建模、人机交互等领域工作的专业人士阅读,也适合广大对相关技术感兴趣的读者学习。相信通过阅读本书,读者能够在短时间内掌握相关技术,为我国轨道交通事业的发展贡献自己的力量。

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